🛠️ Principais recursos e ferramentas exploradas: Benchmark, É/Não é, Faz/Não faz, userflow, wireframes, design for wearable devices.

Meu primeiro contato com o Lamp Control foi no Ensino Médio, quando um professor estava mostrando como fez um app para que sua mãe, portadora de uma doença debilitante, pudesse controlar a iluminação dos ambientes de casa sem fazer esforço físico, apenas por comandos de toque e/ou de voz em seu celular.

A UI do app era muito simples e pouco intuitiva. Naquela época, eu não tinha conhecimento algum sobre as Leis de UX ou padrões de UI; mas meu senso crítico sempre foi aguçado e, como usuária, eu sabia que muitas coisas ali poderiam melhorar. 💭 “Poxa, uma ideia tão maravilhosa, que poderia ajudar tantas pessoas, merece um pouco mais de atenção.” Este foi o pensamento que me levou a querer redesenhar todo o app. E como era o início de minha transição de carreira e eu estava totalmente imersa no ecossistema da Apple, por que não mudar o OS também? E assim foi.

Desde o início, tive pouco tempo para trabalhar neste projeto. Como não é uma ideia autoral, decidi preservar a essência do app. Não mudei seu nome, seu público-alvo, nem seus objetivos. E resolvi aplicar poucas ferramentas: o que me garantiria resultados rápidos e eficazes.

A primeira ferramenta utilizada foi o Benchmark, para que eu pudesse identificar o que os produtos similares no mercado têm em comum. A seguir, apliquei o É/Não é, Faz/Não faz: para deixar claro o que entraria e o que não entraria no redesign, tendo em vista que eu não tive contato com o autor do projeto durante este processo. Com base nos insights que obtive após utilizar estas duas ferramentas, refiz o userflow, e elaborei wireframes da nova versão do app.

Optei também fazer a mudança de dispositivo neste redesign: passou de um app mobile, a um app voltado para Apple Watch, já que este device permitiria que o usuário executasse as tarefas de controle de iluminação por meio de botões e comando de voz de forma muito mais rápida, considerando o dispositivo wearable.

Hoje, tenho trabalhado em iniciar os protótipos do app para realizar testes com usuários o mais rápido possível. Abaixo, vão algumas fotos do que fiz até agora. 🙂

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